SIMPUL TERAKHIR

Sepuluh Tamu. Satu Mansion. Siapa Sang Penenun?

28 ending compact • 3 pilihan fokus • 25 ronde • setiap keputusan menentukan

Psychological horror thriller • 6 chapter • 28 ending compact • 3 pilihan fokus • max 25 ronde

by cacapaspas

📖 Cara Bermain

Kamu terjebak di mansion bersama 9 orang lainnya. Salah satu (atau lebih) adalah pembunuh. Selamatkan dirimu sebelum fajar. Game dibatasi 25 ronde — setiap ronde kamu dapat 3 pilihan fokus (killer: 2) yang langsung menentukan nasibmu.

🎭 Tujuan Permainan

  • Sebagai Survivor: Bertahan hidup, kumpulkan petunjuk, ungkap identitas killer
  • Sebagai Killer: Eliminasi survivor tanpa ketahuan
  • Kumpulkan 5 dari 8 petunjuk untuk mengungkap semua killer sekaligus
  • Atau temukan Kunci Master (5% chance muncul saat investigasi) — langsung menyelesaikan misi petunjuk!

🎮 Aksi

🔍 Investigasi — cari petunjuk
🚶 Pindah — pindah ruangan
🤝 Sosial — bicara, aliansi
⚔️ Konfrontasi — hadapi suspect
☝️ Tuduh — voting eliminasi
🛡️ Lindungi — jaga seseorang
👀 Amati — intai sekitar
🏃 Kabur — lari dari bahaya

⚖️ Menang & Kalah

  • Protagonis Menang: Eliminasi semua killer / kumpulkan 5/8 petunjuk / temukan Kunci Master
  • Killer Menang: Eliminasi protagonis sampai tersisa 1 / hancurkan cukup petunjuk
  • Fajar / Max 25 ronde: Game berakhir dengan kondisi saat itu
  • Auto-Simulasi: Jika kamu mati, NPC lanjutkan permainan sampai ada pemenang

💀 Aturan Pertarungan

  • Killer hanya bisa bunuh target SENDIRIAN — ada 2+ orang = target aman
  • 2+ survivor vs killer — killer yang menyerang MATI
  • Saksi pembunuhan — killer terungkap DIBURU & DIEKSEKUSI jika ditemukan 2+ survivor
  • Pemburu — jika killer gagal membunuh, seorang survivor jadi Pemburu dan menembak killer
  • Trust-Kill — trust sangat rendah + musuh = bisa saling menyerang

🏆 28 Ending Dinamis

  • Semua killer mati + banyak selamat = ending S/A-rank
  • Killer menang = ending D/F-rank
  • Player mati tapi teman selamat = ending pengorbanan (A/B-rank)
  • Trust runtuh / petunjuk hancur = ending paranoia / tanpa jalan keluar
  • Karakter spesifik hidup/mati = ending unik per karakter

Rating S → F. Semakin banyak survivor selamat + petunjuk lengkap + moral baik = rating lebih tinggi.

⚠️ Tips

  • Jangan sendirian — killer hanya bisa bunuh jika kamu sendiri di ruangan
  • Jangan diam terlalu lama — 2 ronde diam = bahaya naik drastis, dipaksa pindah
  • Setelah clue ditemukan/hancur — semua NPC di lokasi pindah otomatis
  • Chapter auto-advance — setiap 6 ronde, chapter naik. Game max 25 ronde
  • NPC mandiri — bergerak, aliansi, serang, kabur sendiri setiap ronde
  • Moral & Trust — pilihan etis + trust antar karakter menentukan ending

Pilih Tingkat Kesulitan

Kesulitan mempengaruhi kompleksitas cerita dan konsekuensi pilihan

Pilih Peranmu

Pilih peranmu — karakter dan killer ditentukan secara acak. Setiap karakter punya kemampuan pasif unik.

Kenali Mereka

Sepuluh tamu mansion. Masing-masing menyimpan agenda. Klik untuk mengenal mereka lebih dekat.

Pesan terenkripsi end-to-end. Tidak ada pihak luar yang bisa membaca.

Karakter

NPC Brain Log

Menu

ENDING

#1